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影视特效的演变过程
影视特效大多能够用到MAYA软件,它是98年进入市场 ,是跨平台软件,可以在任何操作系统上使用。以下是我整理的影视特效的演变过程,希望大家喜欢!
一 、早期**特效
1895年 ,**史上的第一个特技效果出现在《玛丽皇后的处决》中。剧中女主角的斩首镜头是用一种"替换拍摄法"完成的 。某个镜头正在拍摄中,他令摄影机停下来,让演员走开 ,放上道具,再开机,将停机前后的胶片连起来洗印,就造成了人被斩首的特殊效果。这种技术现在自然不出奇 ,但当时可谓鬼斧神工。
二、CG特效(电脑合成)
1977年的《星球大战》是**史上的奇迹 。因为太空大战等高难度镜头的需要,剧场运用了名为Dykstraflex的运动控制摄影机系统,让摄影机精确重复同样的运动轨迹 ,方便地合成镜头。飞船的引爆也是一个问题,因为模型实在太小,如果直接爆炸 ,来得太快,胶片上很难记录下整个过程,所以烟火师想办法一个个单独处理再后期合成。
三、现代**特效
现代**特效绝大多数是有蓝屏抠像技术制作而成 ,其高度发达的数字技术,让那些曾经只存在于人们想象中的人物和场景,都能真实地呈现在镜头前 ,让人们体验到前所未有的视听震撼,这也是现代**最大的魅力!那个让时空交错,场景变幻的“魔术师 ”便是它了!“抠像”即通道提取,是通过把摄影棚中拍摄的内容与外景拍摄的内容以通道提取的方式叠加 ,创建出更加精彩的画面效果 。在应用中,蓝屏幕技术是提取通道最主要的手段。它是在拍摄人物或其他前景内容后,利用色度的区别 ,把单色背景去掉。
拓展: 影视特效处理技术
1 、传统特效手法
传统特效手法出现的很早,其中,最简单的是化妆 ,这也是最为有效的;还有搭景,能够实现特定场景的设置;烟火特效,在早期的**作品中烟火特效往往能起到很好的效果;早期胶片 ,这也是早期常用的一种特效手段。
2、CG特效手法
CG特效就是所谓的电脑特效,电脑特效主要由两个方面决定:一是传统特效手法已经满足不了**表现的需求,同时观众对影视作品的要求也越来越高 ,需要更为新颖、更为强大的特效手法;二是随着计算机技术 、电子技术以及多媒体技术的不断发展,各种技术要求都能够满足新的特效制作手段得以实现 。现在,我们可以将特效手法按照功能来进行分类:
第一,三位特效技术。
在很多**中都不可缺少三维立体特效技术 ,烘托角色和设置场景都需要应用到三维特效技术。因此,可以说三位特效技术是电脑特效技术中难度最高,也最难解决的 。三维技术的一般流程为:建立模型――确定材质和灯光――形象绑定――动画制作以及最后的渲染。目前三维特效技术的软件主要有:MAYA软件、realflow软件、c4d软件等。
第二 ,数字绘景技术以及概念设计技术 。
影视作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,这时就需要影视设计工作人员结合自身的想象力进行数字绘景以及概念的设计,将庞大的舰队 、连绵的山脉以及恢弘的宫殿呈现到观众眼前。在这个过程中 ,最重要的`是概念设计,在经济空前发达、文化空前灿烂的今天,人们的想象力是无穷的 ,对影视作品也是十分挑剔的,所以概念设计工作的好差很大程度上左右了影视作品的受欢迎程度。
第三,合成特效技术 。
中国人对于合成特效技术并不陌生 ,在很多武侠作品中,我们所看到的飞来飞去的大侠都是由合成特效技术来实现的。一般来说,合成特效技术是这样实现的,将演员各类动作(打斗、飞跃等)和天空进行分开拍摄 ,演员需要利用钢丝绳在蓝幕或者绿幕中完成拍摄,最后利用计算机软件技术去掉蓝幕和钢丝绳,之后再合成上必要的天空场景 ,这样就给观众带来在空中打斗的效果,给人真实感。
综上所述,在影视产业空前发达的今天 ,计算机软件技术、微电子技术 、多媒体技术必然也还会不断发展,影视制作就更离不开特效处理 。尽管我国在特效制作和处理技术方面与发达国家有一定的差距,但是也基本能满足观众的需求。在未来 ,影视特效处理技术也将向人性化、智能化方向发展,将特效理念融入到影视作品中。
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